Edytowanie obiektów


  • Zmiana kształtu obiektów przez modyfikację pojedynczych punktów
  • Poprawianie linii przeciętych i niedociągniętych
  • Przekształcanie polilinii, łączenie razem polilinii, konwersja polilinii na poligony
  • Konwersja poligonów na polilinie
  • Tworzenie poligonów przez lokatora lub przez ID
  • Spajanie dwóch poligonów razem, tworzenie poligonów z intersekcji dwóch poligonów
  • Dodawanie wielu etykiet dla obiektu w czasie lub po digitalizacji
  • Ustawienie do 256 kolorów w trybie przezroczystości
  • Opcje przetwarzanie bitmap
  • Filtry do bitmap
  • Tworzenie wektorowych wzorów wypełnienia
  • Obcinanie obszaru spoza głównej mapy na bitmapie w projekcie wektorowym
  • Obcinanie bitmapy do zaznaczone poligonu
  • Usuwanie wycinków z bitmapy